至诚工业分享抄数翅膀实例

日期:2020-09-24 来源:至诚工业设计

抄数设计抄数公司3D扫描今天至诚工业给大家分享公司的最新案例,给玩具类动物翅膀抄数。

抄数设计

1;拿到客户给抄数STL图档,我们首先要了解产品的尺寸大小,尺寸总长为125.8MM,宽度为100MM,高度为10MM,以及还有尖锐局部。

2;设计整套产品翅膀的局部要求按提供长方体法向Z轴开模,但是Z轴有一定的角度,设计师从Z轴开模考虑来构线以及构面难度会有所提升。

3.我们可以将产品进行摆正水平,这样做线构面以及分析开模角是否倒扣相对方便。以圆柱孔装配位为基准平面,用移动对象平面到坐标平面。

4.一般做逆向产品有装配位,首先确定装配位是否和相应的部件配合上,所以我们在建模先做圆柱装配孔,其次再做产品外观面。5.翅膀主视图两块曲面形状很尖锐如果按它来做质量很差,所以三维软件做出的曲面为了质量很好,要做成长方形这样做出的曲面质量较好,所以一定要避免尖角,构建前观察趋势变化圆形是否一致,另外我们再了解中间部分壁厚是否一致,发现他两个侧会比中间地要厚一些,想必是为了产品强度,塑胶最厚的位置就强度。厚度不一致我们做法也有所不同,均匀最厚的可以通过外观面向内偏置,厚度不一致就外观面和内部的曲面都要做

5.后视图先要了解趋势变化很光顺趋势变化可做大面,趋势多段变化我们要拆多个面。做出两侧要避免尖锐,做高质量的曲面。

6.曲面做长了后面通过主视图的轮廓进行修剪,这样做整体思路上就简单。

7.周围的线条集合在特别尖锐区域上,它就会很难控制每条线条都顺,所以我们先把不好控制难做局部,通过主视图构建封闭曲线转换成实体相比做多个曲面好控制很多,当尖锐区域实体做顺,做准后,它作为基准与其他的曲面接顺就很简单了。

8.对于翅膀中间骨架线,加厚是为了塑胶的强度。一般通过主视图和侧视图来做线组合投影实体倒角,另外考虑开模角度可控制3度。

9. 两侧为翅膀骨架,它的趋势很圆润,通过快速造面强大功能来处理,重要是考虑最大轮廓线是开模的分型面,工艺要求支线要顺不能有倒扣。

10.翅膀和尖角局部为基准,再通过桥接曲线接顺做两面过渡。

12.外观面完成后检查是否可开模,分析上模为红色,下模为蓝色,主要分型面要顺无倒扣。


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